时间: 2025-04-27 23:16:50
学生因为沉迷游戏而忽视学习,期末考试成绩不佳,他感到亢极之悔。
最后更新时间:2024-08-10 04:19:04
句子:“[学生因为沉迷游戏而忽视学*,期末考试成绩不佳,他感到亢极之悔。]”
句子描述了一个学生因为过度沉迷于游戏而忽视了学*,导致期末考试成绩不佳,并因此感到极度后悔。这个情境在现代社会中很常见,尤其是在电子游戏普及的背景下。
句子在描述一个具体的学问题,即学生因沉迷游戏而忽视学,导致考试成绩不佳。这个情境在现代教育中很常见,尤其是在数字娱乐日益普及的背景下。句子强调了学*的重要性以及沉迷游戏可能带来的负面后果,同时也反映了学生对自己行为的反思和后悔。
1. 【亢极之悔】 亢:至高的;悔:灾祸。意为居高位的人要戒骄,否则会失败而后悔。后也形容倨傲者不免招祸。
1. 【亢极之悔】 亢:至高的;悔:灾祸。意为居高位的人要戒骄,否则会失败而后悔。后也形容倨傲者不免招祸。
2. 【因为】 连词。表示原因或理由。
3. 【学习】 个体由经验或练习引起的在能力或倾向方面的变化,也指变化的过程。是人类和动物普遍具有的活动。按内容可分为认知的、情感的、运动技能的;按是否理解可分为机械学习和意义学习。
4. 【学生】 在学校读书的人;向老师或前辈学习的人。
5. 【忽视】 不注意;不重视:不应该强调一方面而~另一方面|~安全生产,后果将不堪设想。
6. 【感到】 觉得:从他的话里我~事情有点不妙。
7. 【沉迷】 深深地迷恋:~不悟|~于跳舞。
8. 【游戏】 体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等◇者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。